《方舟:生存飞升》虚幻5.5更新以及后续路线图更新

《方舟:生存飞升》虚幻5.5更新以及后续路线图更新

编程文章jaq1232025-04-21 23:53:4513A+A-

一、UE5.5更新

各位玩家,我们整理了开发团队当前最重要的技术升级计划——将游戏引擎全面迁移至虚幻5.5的最新进展与未来规划,以下是您需要了解的关键信息:


1. 引擎升级核心目标与时间表

优先级与进度:虚幻5.5引擎升级是当前开发团队的核心任务,几乎所有工程资源均投入其中。由于需修复大量现有内容因升级产生的兼容性问题,项目耗时超出预期,但团队仍全力冲刺,计划在4月15日至5月15日期间发布升级补丁。

直接优化效果:补丁上线后将显著提升游戏性能,包括渲染效率、加载速度优化,并通过重构游戏包,将岛屿外的地图改为可选下载内容,大幅缩减基础游戏安装体积。


2. 长期内容开发与质量提升

新工具创作:虚幻5.5的新功能将优化开发管线与工作流程,未来推出的内容(如《Ragnarok》《Valgeuro》《Lost Colony》等)将直接受益,画面表现与运行效率全面提升。

历史内容迭代计划:团队未来将探索利用虚幻5.5的新渲染系统,进一步优化已发布的经典地图与玩法,但需优先保障新内容开发进度。


3. Mod兼容性保障与未来升级策略

模组适配承诺:

付费模组与热门免费模组:确保所有付费模组及头部免费模组在引擎升级后即刻可用,覆盖绝大多数玩家需求。

技术支援与修复:若引擎升级导致模组崩溃或功能异常,团队将优先修复;同时,合作伙伴Overwolf将协助自动适配所有ASA模组至5.5版本,减少玩家手动调整负担。

未来引擎升级原则:

每年最多进行一次大型引擎升级,避免频繁改动影响模组生态。

后续升级将尽量避免强制重制模组。团队计划为旧内容设计专用加载逻辑,进一步提高模组长期兼容性。


4. 后续规划与沟通

开发团队表示,引擎升级的最终目标是“为玩家提供更流畅的体验,为创作者打造更强大的工具”。尽管当前重心仍在解决技术问题,但团队对虚幻5.5的应用前景充满信心,未来将逐步释放其潜力。

更多关于新功能与优化细节的深度解析,将在升级补丁上线后陆续公布。感谢各位玩家的耐心等待与支持!


省流:

  • 5.5升级仍在进行中,目标是在4月和5月之间发布。
  • ue5.5是团队的头等大事。
  • 一些即时的性能优势,随着开发团队继续开发产品,更多的性能和图形的长期优势。
  • 额外的地图将成为可选下载。
  • 所有的mod都会被Overwolf自动重制,但是有些mod可能会有新的问题。开发团队打算直接检查和验证所有的高级mod和最流行的免费mod,这应该提供一个相当好的功能范围。开发团队将尽最大努力提前解决任何玩法差异和崩溃问题。
  • 致力于让未来版本升级不会变的过于复杂合痛苦,特别是旧版编译数据和着色器。

二、更新路线图

《仙境》地图更新

仙境开发团队有了最新进展。由于这张地图是在5.5版本的引擎中专门开发的,所以将会等到5.5升级后发布。此外,《仙境》的进度受到了升级本身的影响,这意味着它的发布时间比预期的要长一些,开发团队已经锁定了6月2日的发布日期。


复活节彩蛋活动

开发团队正在做一个小小的复活节彩蛋冒险活动,将在4月份举行,确切的日期仍在计算中。


除此之外,团队仍在努力为今年剩下的时间提供更多的地图,修复更多的bug,平衡和QOL问题,以及ASA的第一个剧情扩展包《方舟:失落殖民地》。



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