经过一段时间的努力,DOTA2的钩肥大战,终于基本上完成了,经过测试,基本上一切正常,应该在最近几天就能和大家见面。
虽然说,这个地图,之前老外也有人做了,但是,鉴于他们想商业化的关系,因此并没有任何想公布源代码的意思。因此,我们中国人,要么就只能顶着延迟到老外的服务器上面玩,要么就玩不到。
这我就不爽了,欺我大中华无人么?
因此,AMHC决定重制DOTA2钩肥地图,而且不但要做,还要做得好,而且不但要做好,还要开源! 你可以在github上面的/xavierchn/pudgewars找到我所制作的地图的全部源代码。
经过一段时间的努力,经过100多次修正和commit,基本上重现了整个WAR3钩肥的玩法。
钩肥大战的欢迎画面镇个楼!
地图作者:
主程序:XavierCHN
地形制作:Yatkill
合作开发:Archer
地图特性:
1、钩子。
钩向一个单位发出一道血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖至释放地点,如果是敌人的话,将造成伤害。
可以使用技能进行升级。
实现了WAR3中的弯钩~ 能根据玩家屠夫的位移实现钩子的弯曲效果。
2、随心所欲
使用该技能,激发屠夫随心所欲出钩的能力,技能持续时间10
在技能的持续时间内,你能够随时使用 钩! 技能在目标地点安置一个钩子。
钩子的转向将会随着屠夫转向的改变而改变。
当你决定好要出钩的时候,就可以使用技能 出! 来释放这个钩。
升级钩子伤害、速度、范围、长度的四个技能。
其中,特别值得一提的是~
当你升级钩子范围的时候,将会随着钩子范围的提升,改变钩子的外观大小~
这是钩子范围提升到四级的效果。
此外,钩子的外观随着你连杀数的提升,会随之改变。
没杀过人、刚死过:普通钩子。
完成2连杀:黑死病钩。
完成4连杀:鲸钩。
完成6连杀:龙钩。
当然,如果你死了,钩子会回到最初的普通钩子~
物品:
真实之眼
使用真实之眼的效果:
显示目标区域1000范围,持续十秒~
使用后消失~
商店60秒提供一个~ 和雾的提供机制是一样的~
炸弹人之雷
狼人之爪
食尸鬼之爪
白牛之灯
血魔之爪
所有物品都是可以使用卷轴升级的
还有一个值得一说的当然是爆头和反补了~
当你钩中一个正在被钩的敌人,那么就会触发爆头,直接秒杀~
这里钩中的是一个测试单位来着… = = 手残,测试的时候老是没法再敌人被钩的时候勾到~
爆头将能够直接为你的队伍增加4个人头。
如果你钩中的是正在被敌人钩的队友&& 那么就会触发反补~ 同样是直接秒杀~
反补将能为你的队伍增加三个人头~
当然,请慎用…
格斗之钩
阻碍之墙
效果
小小之臂
最后 说一下玩的方法~
1、单机载入:
· 到
github.com/xavierchn/pudgewars,点击右侧的download zip下载地图并解压缩。
· 将解压出来的pudgewars - master 重命名为pudgewars
· 将 dota 2 beta/dota/addons文件夹里面的东西清空(如果没有这个文件夹就新建一个)
· 将pudgewars文件夹放到清空/新建的addons文件夹里面
· 将dota 2 beta/dota/addons/x.cfg复制到dota 2 beta/dota/cfg文件夹中
· 启动游戏,控制台输入exec x 即可单机载入地图
2、 广域网联机
· 没办法… 架游戏服务器略难…