魔兽WLK:设计师一句话,战士和法师直接凉凉,3个职业地位上升
在之前的访谈中,设计师说了一句:“考虑降低TOC和ICC掉落的装备等级”,随后便引起了国服玩家和外服玩家的广泛议论,并且绝大部分玩家对这种改动都持反对意见,原因就是这种改动不仅会影响玩家们的副本体验,也会在很大程度上影响职业平衡。
为什么会影响副本体验?
TOC和ICC副本都是针对掉落装等设置的数值和难度,一旦装等降低,那么普通难度就会变成英雄难度,而英雄难度也会变成史诗难度,届时玩家在开荒的过程中就会屡屡受挫。
看似仅仅降低13个装备等级,但是玩家身上有十多件装备,每件装备降低13个等级,那么属性差距是非常大的。
比如TBC版本T6级别的装备就和SW级别的装备相差13个等级,但是一身T6毕业的属性却远远低于SW毕业属性。为什么T6级别的狂暴战依然不是那么强势,而SW毕业的狂暴战却成为了最强DPS?问题就在这13个装等上面。
以玩家开荒为例,T6的装等为141等级,祖阿曼的装等是128等级,祖阿曼毕业和T6毕业的团队都去开荒SW,结果必然会截然相反,祖阿曼毕业的团队估计连布胖都打不过去。
为什么会影响职业平衡?
WLK版本每个职业专精都有各自的机制,在属性方面的需求也有优先级。由于装备的等级会直接影响绿字属性,所以就出现了有的职业在版本中前期表现强势,有的职业在版本中后期可以王者归来。
最典型的就是狂暴战和火法这两个职业专精,一个需要大量的破甲,一个需要大量的暴击,而这两项属性在前中期是很难堆上去的,只有版本后期才能通过装备堆叠上去,一旦绿字属性上去了,那么伤害也就一飞冲天了。
在设计师打算降低TOC和ICC装等的时候,就已经注定狂暴战和火法难以翻身了,全身277装备和全身264装备的绿色属性差距极大,很难与其他职业拉开距离。
哪些职业受益匪浅?
当然,除了对绿字属性较高的职业受挫之外,这种改动对另外三个职业来说却是非常香的,原因是这三个职业都是成长性较差的职业。
第一个职业是DPS萨满,无论是增强萨,还是元素萨,强势期都只是在P1和P2阶段。当P3阶段装等下降之后,DPS萨满的强势期也会延长。
第二个职业是术士,这个职业的巅峰期是在奥杜尔阶段,设计师下调TOC装等的目的就是让玩家多打奥杜尔,而术士也成为了最大受益者。
第三个职业是鸟德,鸟德本身就是法系BUFF机,并且是中前期强势的职业。由于暴击阈值的问题,鸟德到了ICC阶段会非常尴尬,而装等下调之后,鸟德的问题也得到了缓解。
值得一提的是,虽然目前玩家议论的非常多,但是设计师也只是在访谈中提了一嘴,至于是否实装,还需要等待P2阶段的游戏热度。如果P2阶段热度依然非常高,那么设计师必然会选择实装,如果WLK版本的P2阶段和TBC版本的P2阶段一样,那么设计师也就不敢冒这种风险了。
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