简单分析一下怀旧服WLK防骑练级是应该防惩
简单分析一下怀旧服WLK防骑练级是应该防惩(速度出命令)还是深防。就我自己而言,开WLK就是防骑练级起来的,台服也是防骑练级,这次国服重开也是防骑新区起手,但我普遍选择深防起手,之前开WLK我是防骑练级,24级开始做任务基本就是3-4只怪一起打(因为打一只和四只的速度没区别)。但这次新服吉安娜之旅,我之前也在考虑是先出命令还是直接深防,先列举出来目前相应等级的坦度、回蓝、仇恨等问题(如下图)。
惩戒天赋:21级出命令,23级能出争议追击(移动速度提高15%)40级开始点智慧审判,防惩最深也就点到这里剩下都补防御天赋,一般都是点到正义追击(惩戒13)就开始全防御了。
深防御天赋:30级能点庇护祝福(基本开始不坐着,拉得多经济点用蓝还是可以的);40级出复仇之盾,防骑最硬的技能,44级的灵魂协调+雕文(新区都是极其便宜);50级出飞盘、60级出正义之锤。
20-29级的状态:命令+智慧祝福比纯防骑优势大很多,坦度略低。(24级才能学奉献)
30-39级的状态:命令+智慧支付VS光明(30级)/智慧圣印(38级)+庇护,算半斤八两,毕竟此时深防已经多点出来了清算、单手武器专精、神佑减CD。论伤害、坦度其实已经不相伯仲。
40级以后:防骑出40级那一排天赋(灵魂协调、神圣之盾、春哥)后,防惩将全面落于下风。可以明显感觉到,40级以后的防骑无论是伤害、坦度、回蓝都是极品天赋(加法强、飞盘沉默、群拉锤子等)且都可以迅速点出来(60级出正义之锤到达顶点)。
(PS.如果有新人骑士练级,可以考虑直接纯防骑,因为15级开始随机本,你越硬越好,至于拉不住怪就少拉点,把2个嘲讽放热键,前期拉怪基本靠嘲讽,怪来来回回其实就死了,队里有惩戒骑你就打圣光审判,没有的话就无脑智慧不然前期一定缺蓝。50级左右拉怪就是:最远的嘲讽+飞盘,中距离审批,脸拉最近的(先上神圣之盾+踩奉献),这就是4波怪,起码没有FS说你水拉得少了。)
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